Emuladores permiten que los jugadores nostálgicos que utilizan sus ordenadores para jugar sus juegos favoritos de antigüedad mucho después de haber vendido sus consolas en una venta de garaje o los echaron fuera de la carretera para el colector de basura. Un problema con muchos emuladores, sin embargo, es que sólo se ejecutan en un sistema operativo. Un portátil emulador resuelve este problema. Un portátil es un emulador emulador que se ejecuta en varios sistemas operativos. Para crear un emulador portátil, usted tendrá que programar en C.
EMULADOR PORTÁTIL
Examine el código fuente de otro programa que emula la misma consola como el tuyo. Por ejemplo, si usted está trabajando en un programa portable que puede emular la Nintendo Entertainment System, estudiar el código fuente de JNES y NESticle, dos Ness populares que han estado disponibles desde hace varios años. Esto le dará una idea de cómo acercarse a su propio proyecto de emulación.
Estudiar la unidad central de procesamiento de la consola que desea emular, a continuación, escribir un programa básico que emula el funcionamiento de la CPU. Si tiene problemas para programar esto, consulte el código fuente de un emulador de acabado nuevo.
Crear código que emula otros aspectos de la consola. Emular placa base de la consola y la tarjeta gráfica al mínimo y que no escribe código para emular la tarjeta de sonido.
Trate de ejecutar una imagen de la ROM utilizando el emulador. Si la ROM se ejecuta correctamente en un sistema operativo, pruebe en otra para probar la portabilidad del emulador.
Ponga el emulador en línea para su descarga, a continuación, esperar a que la retroalimentación de los que lo han utilizado. Continuar para volver a escribir y rerelease el emulador hasta que haya perfeccionado sobre la base de sus propias pruebas y los que lo descargan y comparten información con usted.
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